Wednesday, September 22, 2010

Bahaya Minuman Bersoda

Anda penyuka minuman bersoda? Mulai saat ini, berhati-hatilah. Anda harus tahu bahwa di balik sensasi rasanya yang menyegarkan, minuman bersoda menyimpan bahaya yang serius bagi tubuh.

Apa sajakah bahaya dari minuman bersoda tersebut?

Membahayakan Ginjal

Amerika Serikat melakukan penelitian mengenai bahaya tersebut terhadap 3256. Mereka rutin mengkonsumsi minuman bersoda minimal 2 kali sehari. Hasilnya, sebanyak 30% responden mengalami kerusakan ginjal dan penurunan fungsinya.
Menurut para ahli, hal ini terkait dengan kandungan minuman bersoda, yakni pemanis buatan, pewarna buatan, kafein, dan asam fosfat.

Meningkatkan Risiko Diabetes

Para penderita penyakit diabetes sangat dilarang untuk mengkonsumsi gula. Hal ini karena hormon insulin yang ada di dalam tubuhnya tidak cukup, bahkan tidak sanggup untuk mengubah zat gula tersebut menjadi gula otot (glikogen). Akibatnya, gula darah (glukosa) akan meningkat dan membahayakan.

Ingat, diabetes juga merupakan salah satu penyakit yang bisa memicu penyakit yang lain, misalnya stroke dan kerusakan jantung koroner. Jika Anda banyak mengkonsumsi minuman bersoda, selain berpotensi menyebabkan diabetes, stroke dan kerusakan jantung korone juga bisa terjadi. Perlu dicatat bahwa penyakit diabetes timbul tak hanya karena faktor keturunan. Orang yang asalnya normal pun bisa menderita penyakit diabetes.

Meningkatkan Risiko Obesitas

Minuman bersoda kaya akan kalori. Kalori yang masuk ke dalam tubuh bisa meningkatkan risiko obesitas. Tak hanya bagi orang yang sudah dewasa, anak-anak bisa menderita obesitas.

Di Amerika Serikat, tingkat obesitas pada anak-anak sangatlah tinggi. Salah satu penyebabnya adalah minuman bersoda. Anak-anak di Amerika Serikat mengkonsumsi minuman bersoda layaknya meminum air putih. Setelah makan, mereka pasti minum minuman bersoda. Hasilnya, mereka banyak yang menderita obesitas.

Ingat, obesitas merupakan salah satu pemicu dari munculnya penyakit-penyakit lain. Di antaranya diabetes, stroke, kerusakan jantung koroner, dan berbagai penyakit serius lainnya.

Meningkatkan Risiko Tulang Rapuh

Salah satu kandungan minuman bersoda adalah asam fosfat. Dalam suatu penelititan, asam fosfat ini bisa menyebabkan penyakit kerapuhan tulang. Hal ini karena asam fosfat bisa melarutkan kalsium yang ada di dalam tulang. Akibatnya, tulang menjadi rapuh dan keropos.

Universitas Harvard pernah membuat penelitian mengenai hal ini. Mereka mengamati seorang atlet remaja pengonsumsi minuman bersoda dan yang tidak mengkonsumsi minuman bersoda. Hasilnya, atlet remaja pengonsumsi minuman bersoda mengalami patah tulang 5 kali lebih banyak daripada atlet remaja yang tidak mengkonsumsi minuma bersoda.

Meningkatkan Risiko Kanker Pankreas

Dalam suatu penelitian di Amerika Serikat, kandungan minuman bersoda dipercaya sebagai salah satu pemicu timbulnya kanker pankreas. Dalam penelitian tersebut, 87% responden yang minimal mengkonsumsi minuman bersoda 2 kali sehari mengalami peningkatan risiko kanker pankreas.

Penelitian dilakukan terhadap 60524 responden (pengonsumsi minuman bersoda) selama 14 tahun. Hasilnya, sebanyak 87% mengalami risiko kanker pankreas yang terlihat melalui gejala-gejalanya.

Meningkatkan Kerusakan pada Gigi

Dalam suatu penelitian, 3200 orang responden mengalami kerusakan gigi akibat mengkonsumsi minuman bersoda. Hal ini tentu saja akibat kandungan zat gula yang ada di dalam minuman tersebut. Tak hanya itu, asam fosfat juga turut memperburuk kerusakan gigi dengan cara melarutkan kalsium gigi.

Meningkatkan Ketergantungan pada Kafein

Minuman bersoda mengandung kafein. Zat ini sejak dulu dikenal sebagai zat yang mampu membuat orang ketergantungan. Meskipun kafein mempunyai efek positif terhadap tubuh, efek negatif kafein ternyata lebih banyak. Misalnya, membuat jantung berdebar, insomnia, tekanan darah rendah, dan lain-lain.

Setelah menyimak bahaya-bahaya minuman bersoda tersebut, ada baiknya Anda segera mengganti menu minuman bersoda dengan minuman lain yang bermanfaat bagi kesehatan. Misalnya, susu sapi, susu kedelai, air putih, teh hijau, teh hitam, jus buah-buahan, atau yoghurt. Dengan begitu, Anda akan terhindar dari risiko penyakit-penyakit serius yang mengancam tubuh.


Sumber : AnneAhira.com


Selengkapnya.....

Tuesday, March 23, 2010

AVG Berikan Tips Aman Ber-Twitter

Pembuat piranti lunak keamanan global, AVG, memberikan sepuluh tips aman menggunakan situs jejaring sosial twitter.

AVG Global Head of Online Engagement, Ema Linaker melalui siaran pers yang diterima ANTARA di Jakarta, Senin, memberikan sepuluh tips penggunaan Twitter secara aman di blognya.
"Hanya dalam empat tahun, popularitas Twitter meningkat pesat di seluruh dunia. Peningkatan ini menjadikan Twitter sebagai sasaran empuk para penjahat dunia maya. Sifat Twitter yang memang amat terbuka memudahkan para penjahat ini untuk mencari korban diantara para pengguna Twitter. Sudah saatnya para pengguna mengambil langkah-langkah pencegahan dan perlindungan dari ancaman ini," kata Ema Linaker.

Sepuluh tips ber-twitter tersebut batasi pembicaraan karena dapat diketahui kegiatan harian yang dapat digunakan oleh para penjahat.

Tips kedua yaitu berhati-hatilah membuka tautan (link) dan bila terdapat keraguan mengenai tautan yang ddapatkan, sebaiknya jangan dibuka.

Tips ketiga adalah waspada dengan kegiatan-kegiatan mencurigakan di timeline atau inbox.

Tips selanjutnya yaitu berpikirlah sebelum "tweeting" karena konsekuensinya mungkin akan lebih jauh dari yang diperkirakan.

Tips berikutnya yaitu jangan lekas percaya karena kita tidak pernah tahu siapa saja follower di twitter yang mungkin memiliki niat buruk.

Tips keenam yaitu periksa aplikasi pihak ketiga secara seksama untuk memastikan bahwa keamanan mereka.

Banyak aturan dasar keamanan situs jejaring sosial lainnya yang juga bisa dterapkan di Twitter, seperti fnformasi password, dengan menggunakan password berbeda untuk tiap akun jejaring sosial Anda.

Saat Log in, periksalah pengaturan browser yang digunakan dan pastikan bahwa informasi tidak pengguna terekam bila menggunakan komputer bersama.

Tips kesembilan yaitu waspadalah trhadap serangan "phising" yaitu usaha-usaha untuk mendapatkan informasi pribadi Anda melalui tweet atau DM (direct message) yang menipu.

Tips kesepuluh yaitu berhati-hatilah saat menggunakan telepon seluler.

Sumber :Antara - Selasa, 23 Maret 2010


Selengkapnya.....

Friday, March 5, 2010

Gateway Ingin Tembus Top 10 PC Indonesia

Meski cukup tenar di pasar global, Gateway mungkin belum begitu dikenal oleh masyarakat Indonesia. Produsen komputer asal AS yang beberapa tahun lalu diakuisisi oleh Acer ini, mengaku ingin membangun citra produknya agar bisa menembus 10 besar merek PC ternama di Indonesia.
Resmi masuk ke Indonesia sejak 2009 lalu, Gateway sendiri bisa dilihat semakin serius dalam membangun citra mereknya di Indonesia. Setelah sebelumnya hanya tersedia di Jakarta dan Surabaya, saat ini Gateway perluas jaringannya ke Bandung.

"Dibukanya Gateway Store Bandung ini akan memberikan kenyamanan akses bagi pengguna PC di Bandung dan sekitarnya untuk langsung melihat dan mencoba berbagai produk Gateway," papar Theresia Hanydawati, Brand Manager Marketing Department Gateway kepada detikINET di sela pameran Mega Bazar Komputer di Graha Manggala Siliwangi, Bandung.

Menurutnya, Bandung jadi kota ketiga yang mereka sasar karena vendor ini melihat potensi pasar yang sangat potensial. "Orang Bandung kan punya selera, dan Gateway memang untuk pasar yang mementingkan style," selorohnya saat berbincang santai, Kamis (4/3/2010).

Disinggung mengenai target penjualan Gateway untuk wilayah Bandung, Theresia mengaku tidak mematok pencapai hasil akhir tahun ini. "Kami masih baru. Yang penting merek kita dikenal terlebih dulu. Target kita memperbesar pangsa pasarnya dan masuk menjadi 10 besar merek PC di Indonesia," ia coba optimistis.

Dirinya pun tak khawatir akan terjadi tumpang tindih pangsa pasar. Karena pada dasarnya, strategi marketing yang dilakukannya adalah multibrand bersama perusahaan yang mengakuisisinya, Acer.

"Dengan target segmen multibrand, kita bisa masuk ke semua lini. Misalnya Acer, kita komunikasikan sebagai yang selalu pertama dalam teknologi. Dan Gateway untuk yang stylish," pungkasnya di akhir pembicaraan.


Sumber : detikcom - 5 Maret 2010


Selengkapnya.....

Wednesday, March 3, 2010

Lebih Jauh Mengenal Komputasi Awan (2)

Dalam tulisan terdahulu, sudah sedikit disinggung mengenai karakteristik dan jenis-jenis dari Cloud Computing, dan juga sejarah kemunculannya. Tulisan kali ini akan berbicara sedikit lebih dalam tentang berbagai aspek teknis dari Cloud Computing itu sendiri. Seperti juga sudah disinggung sebelumnya, bahwa sampai saat ini paradigma cloud computing ini masih berevolusi, dan masih menjadi subyek perdebatan yang melibatkan akademisi, vendor teknologi informasi, badan pemerintah, dan pihak-pihak terkait lainnya. Dan untuk memberikan satu common ground bagi publik, pemerintah Amerika melalui National Institut of Science and Technology (NIST) sebagai bagian dari Departemen Perdagangan Amerika, telah membuat beberapa rekomendasi standar tentang berbagai aspek dari Cloud Computing untuk dijadikan referensi. Sebagian besar isi artikel ini diambil dari dokumentasi NIST tersebut.
Kriteria Cloud Computing

Seperti sudah sedikit dijelaskan dalam tulisan terdahulu, bahwa tidak semua aplikasi berbasis web dapat dimasukkan ke dalam kategori cloud computing. NIST menetapkan setidaknya lima kriteria yang harus dipenuhi oleh sebuah sistem untuk bisa di masukkan dalam keluarga cloud computing, yaitu : 1. Swalayan (On Demand Self Service)

Seorang pelanggan dimungkinkan untuk secara langsung "memesan" sumber daya yang dibutuhkan, seperti processor time dan kapasitas penyimpanan melalui control panel elektronis yang disediakan. Jadi tidak perlu berinteraksi dengan personil customer service jika perlu menambah atau mengurangi sumberdaya komputasi yang diperlukan.

2. Akses Pita Lebar (Broadband Network Access)

Layanan yang tersedia terhubung melalui jaringan pita lebar, terutama untuk dapat diakses secara memadai melalui jaringan internet, baik menggunakan thin client, thick client ataupun media lain seperti smartphone.

3. Sumberdaya Terkelompok (Resource pooling)

Penyedia layanan cloud, memberikan layanan melalui sumberdaya yang dikelompokkan di satu atau berbagai lokasi date center yang terdiri dari sejumlah server dengan mekanisme multi-tenant. Mekanisme multi-tenant ini memungkinkan sejumlah sumberdaya komputasi tersebut digunakan secara bersama-sama oleh sejumlah user, di mana sumberdaya tersebut baik yang berbentuk fisik maupun virtual, dapat dialokasikan secara dinamis untuk kebutuhan pengguna/pelanggan sesuai permintaan. Dengan demikian, pelanggan tidak perlu tahu bagaimana dan darimana permintaan akan sumberdaya komputasinya dipenuhi oleh penyedia layanan. Yang penting, setiap permintaan dapat dipenuhi. Sumberdaya komputasi ini meliputi media penyimpanan, memory, processor, pita jaringan dan mesin virtual.

4. Elastis (Rapid elasticity)

Kapasitas komputasi yang disediakan dapat secara elastis dan cepat disediakan, baik itu dalam bentuk penambahan ataupun pengurangan kapasitas yang diperlukan. Untuk pelanggan sendiri, dengan kemampuan ini seolah-olah kapasitas yang tersedia tak terbatas besarnya, dan dapat "dibeli" kapan saja dengan jumlah berapa saja.

5. Layanan Yang Terukur (Measured Service)

Sumberdaya cloud yang tersedia harus dapat diatur dan dioptimasi penggunaannya, dengan suatu sistem pengukuran yang dapat mengukur penggunaan dari setiap sumberdaya komputasi yang digunakan (penyimpanan, memory, processor, lebar pita, aktivitas user, dan lainnya). Dengan demikian, jumlah sumberdaya yang digunakan dapat secara transparan diukur yang akan menjadi dasar bagi user untuk membayar biaya penggunaan layanan.

Dari sisi jenis layanan cloud sendiri, sampai saat ini para pemain di area ini sepakat untuk membagi jenis layanan cloud computing ke dalam tiga jenis layanan, yaitu: 1. Software as a Service (SaaS).

SaaS ini merupakan layanan Cloud Computing yang paling dahulu populer. Software as a Service ini merupakan evolusi lebih lanjut dari konsep ASP (Application Service Provider). Sesuai namanya, SaaS memberikan kemudahan bagi pengguna untuk bisa memanfaatkan sumberdaya perangkat lunak dengan cara berlangganan. Sehingga tidak perlu mengeluarkan investasi baik untuk in house development ataupun pembelian lisensi. Dengan cara berlangganan via web, pengguna dapat langsung menggunakan berbagai fitur yang disediakan oleh penyedia layanan. Hanya saja dengan konsep SaaS ini, pelanggan tidak memiliki kendali penuh atas aplikasi yang mereka sewa. Hanya fitur-fitur aplikasi yang telah disediakan oleh penyedia saja yang dapat disewa oleh pelanggan. Dan karena arsitektur aplikasi SaaS yang bersifat multi tenant, memaksa penyedia untuk hanya menyediakan fitur yang bersifat umum, tidak spesifik terhadap kebutuhan pengguna tertentu. Meskipun demikian, kustomisasi tidak serta-merta diharamkan, meskipun hanya untuk skala dan fungsi yang terbatas. Tapi dengan berkembangnya pasar dan kemajuan teknologi pemrograman, keterbatasan-keterbatasan itu pasti akan berkurang dalam waktu tidak terlalu lama. Untuk contoh layanan SaaS, tentu saja kita harus menyebut layanan CRM online Salesforce.com--yang dikomandai Marc Benioff dan telah menjadi ikon SaaS ini. Selain itu Zoho.com, dengan harga yang sangat terjangkau, menyediakan layanan SaaS yang cukup beragam, dari mulai layanan word processor seperti Google Docs, project management, hingga invoicing online. Layanan akunting online pun tersedia, seperti yang diberikan oleh Xero.com dan masih banyak lagi. IBM dengan Lotuslive.com nya dapat dijadikan contoh untuk layanan SaaS di area kolaborasi/unified communication. Sayangnya untuk pasar dalam negeri sendiri, seperti sudah saya sampaikan dalam tulisan terdahulu, masih sangat sedikit yang mau berinvestasi untuk menyediakan layanan SaaS ini. 2. Platform as a Service (PaaS) Seperti namanya, PaaS adalah layanan yang menyediakan modul-modul siap pakai yang dapat digunakan untuk mengembangkan sebuah aplikasi, yang tentu saja hanya bisa berjalan diatas platform tersebut. Seperti juga layanan SaaS, pengguna PaaS tidak memiliki kendali terhadap sumber daya komputasi dasar seperti memory, media penyimpanan, processing power dan lain-lain, yang semuanya diatur oleh provider layanan ini. Pionir di area ini adalah Google AppEngine, yang menyediakan berbagai tools untuk mengembangkan aplikasi di atas platform Google, dengan menggunakan bahasa pemrograman Phyton dan Django. Kemudian Salesforce juga menyediakan layanan PaaS melalui Force.com, menyediakan modul-modul untuk mengembangkan aplikasi diatas platform Salesforce yang menggunakan bahasa Apex.
Dan mungkin yang jarang sekali kita ketahui, bahwa Facebook juga bisa dianggap menyediakan layanan PaaS, yang memungkinkan kita untuk membuat aplikasi diatasnya. Salah satu yang berhasil menangguk untung besar dari layanan PaaS Facebook adalah perusahaan bernama Zynga, yang tahun lalu saja berhasil meraup keuntungan bersih lebih dari US$ 100 juta, lebih besar dari keuntungan yang didapat oleh Facebook sendiri. Anda mungkin akan sedikit terkejut kalau saya beritahu bahwa Zynga ini bisa untung besar dari aplikasi yang sama sekali tidak serius, tapi mengandung zat adiktif luar biasa yaitu: Farmville, yang hingga kini telah berhasil menjadikan 80 juta lebih penduduk Facebook menjadi petani yang rajin mencangkul, menanam dan panen serta memerah susu sapi demi keuntungan mereka.

3. Infrastructure as a Service (IaaS).

IaaS terletak satu level lebih rendah dibanding PaaS. Ini adalah sebuah layanan yang "menyewakan" sumberdaya teknologi informasi dasar, yang meliputi media penyimpanan, processing power, memory, sistem operasi, kapasitas jaringan dan lain-lain, yang dapat digunakan oleh penyewa untuk menjalankan aplikasi yang dimilikinya. Model bisnisnya mirip dengan penyedia data center yang menyewakan ruangan untuk co-location, tapi ini lebih ke level mikronya. Penyewa tidak perlu tahu, dengan mesin apa dan bagaimana caranya penyedia layanan menyediakan layanan IaaS. Yang penting, permintaan mereka atas sumberdaya dasar teknologi informasi itu dapat dipenuhi. Perbedaan mendasar dengan layanan data center saat ini adalah IaaS memungkinkan pelanggan melakukan penambahan/pengurangan kapasitas secara fleksibel dan otomatis. Salah satu pionir dalam penyediaan IaaS ini adalah Amazon.com yang meluncurkan Amazon EC2 (Elastic Computing Cloud). Layanan Amazon EC2 ini menyediakan berbagai pilihan persewaan mulai CPU, media penyimpanan, dilengkapi dengan sistem operasi dan juga platform pengembangan aplikasi yang bisa disewa dengan perhitungan jam-jaman. Untuk di dalam negeri sendiri, rencananya ada beberapa provider yang akan menyediakan layanan sejenis mulai pertengahan tahun ini.

Setelah karakteristik dan jenis layanan, sekarang kita berlanjut ke tipe-tipe penerapan (deployment) dari layanan Cloud Computing, yang terbagi menjadi empat jenis penerapan, yaitu: 1. Private cloud

Di mana sebuah infrastruktur layanan cloud, dioperasikan hanya untuk sebuah organisasi tertentu. Infrastruktur cloud itu bisa saja dikelola oleh si organisasi itu atau oleh pihak ketiga. Lokasinya pun bisa on-site ataupun off-site. Biasanya organisasi dengan skala besar saja yang mampu memiliki/mengelola private cloud ini. 2. Community cloud

Dalam model ini, sebuah infrastruktur cloud digunakan bersama-sama oleh beberapa organisasi yang memiliki kesamaan kepentingan, misalnya dari sisi misinya, atau tingkat keamanan yang dibutuhkan, dan lainnya. Jadi, community cloud ini merupakan "pengembangan terbatas" dari private cloud. Dan sama juga dengan private cloud, infrastruktur cloud yang ada bisa di-manage oleh salah satu dari organisasi itu, ataupun juga oleh pihak ketiga. 3. Public cloud

Sesederhana namanya, jenis cloud ini diperuntukkan untuk umum oleh penyedia layanannya. Layanan-layanan yang sudah saya sebutkan sebelumnya dapat dijadikan contoh dari public cloud ini. 4. Hybrid cloud

Untuk jenis ini, infrastruktur cloud yang tersedia merupakan komposisi dari dua atau lebih infrastruktur cloud (private, community, atau public). Di mana meskipun secara entitas mereka tetap berdiri sendiri-sendiri, tapi dihubungkan oleh suatu teknologi/mekanisme yang memungkinkan portabilitas data dan aplikasi antar cloud itu. Misalnya, mekanisme load balancing yang antarcloud, sehingga alokasi sumberdaya bisa dipertahankan pada level yang optimal. Demikian sedikit penjelasan dari model-model cloud yang disarikan dari NIST. Namun seperti diakui oleh lembaga ini, definisi dan batasan dari Cloud Computing sendiri masih mencari bentuk dan standarnya. Di mana nanti pasarlah yang akan menentukan model mana yang akan bertahan dan model mana yang akan mati. Namun semua sepakat bahwa cloud computing akan menjadi masa depan dari dunia komputasi. Bahkan lembaga riset bergengsi Gartner Group juga telah menyatakan bahwa Cloud Computing adalah wacana yang tidak boleh dilewatkan oleh seluruh pemangku kepentingan di dunia TI, mulai saat ini dan dalam beberapa waktu mendatang.

Sumber : detikcom - Rabu, 3 Maret 2010

Selengkapnya.....

Thursday, February 25, 2010

Lebih Jauh Mengenal Komputasi Awan Lebih Jauh Mengenal Komputasi Awan

 Cloud Computing--yang dalam bahasa Indonesia diterjemahkan menjadi komputasi awan--beberapa tahun terakhir ini telah menjadi buzzword terpanas di dunia teknologi informasi (TI). Seluruh nama besar seperti IBM, Microsoft, Google, dan Apple, saat ini sedang terlibat dalam peperangan untuk menjadi penguasa terbesar terhadap awan ini. Tentu saja masing-masing mengeluarkan jurusnya sendiri-sendiri. IBM di paruh akhir tahun 2009 kemarin telah meluncurkan LotusLive, layanan kolaborasi berbasis cloud. Microsoft, yang sekarang di perkuat oleh Ray Ozzie sebagai Chief Software Architect pengganti Bill Gates, menggadang Windows Azure, sistem operasi berbasis cloud yang akan menjadi masa depan Windows OS. Apple mengambil sisi lain, telah menyediakan layanan Mobile Me yang memungkinkan pengguna  produk Mac, untuk melakukan sinkronisasi data ke dalam cloud. Sementara Google, satu-satunya raksasa yang lahir di era internet, sudah sejak lama memberikan layanan Google Docs yang memungkinkan pengguna membuat dokumen atau bekerja dengan spreadsheet secara online tanpa perlu software terinstal di PC atau notebook. Bahkan Google dalam waktu dekat akan meluncurkan sistem operasi cloud-nya, Chrome OS, yang akan menjadi ancaman serius bagi para penyedia sistem operasi lain. Namun bisa dibilang, keberhasilan Salesforce.com-lah yang membuka mata dunia bahwa cloud computing menjanjikan pundi-pundi emas yang menggiurkan. Tapi apa sih sebenarnya yang dimaksud dengan Cloud Computing itu? Definisi

Dengan mengetikkan kata kunci "Cloud Computing Definition" di search engine atau wikipedia, dalam sekejap ratusan definisi tentang "Cloud Computing" akan muncul. Dari mulai yang sangat teknis, sampai yang sangat simplistis. Namun semuanya sepakat bahwa yang dimaksud dengan "Cloud Computing" secara sederhana adalah "layanan teknologi informasi yang bisa dimanfaatkan atau diakses oleh pelanggannya melalui jaringan internet". Kata-kata "Cloud" sendiri merujuk kepada simbol awan yang di dunia TI digunakan untuk menggambarkan jaringan internet (internet cloud).

Namun tidak semua layanan yang ada di internet bisa dikategorikan sebagai Cloud Computing, ada setidaknya beberapa syarat yang harus dipenuhi : 1. Layanan bersifat "On Demand", pengguna dapat berlangganan hanya yang dia butuhkan saja, dan membayar hanya untuk yang mereka gunakan saja. Misalkan sebuah layanan menyediakan 10 fitur, user dapat berlangganan 5 fitur saja dan hanya membayar untuk 5 fitur tersebut.
 
 Sumber : detikcom - Rabu, 24 Februari - 2010


Selengkapnya.....

Layanan Internet Aman untuk Anak

Mendukung kampanye Internet sehat, terutama untuk segmen anak-anak dan pelajar, PT First Media Tbk (First Media) meluncurkan fitur baru bertajuk FastNet Kids.
FastNet Kids adalah solusi akses Internet pita lebar (broadband) berkecepatan tinggi pertama di Indonesia yang cocok untuk anak-anak karena didukung sistem jaringan Internet secara aman dan terkendali melalui proses filterisasi.
“Akses Internet ini aman untuk anak-anak. Kami ingin mengajarkan anak-anak tentang tata cara berselancar yang baik, aman, dan bermanfaat di dunia maya melalui FastNet Kids,” kata Hengkie Liwanto, Presiden Direktur First Media, di sela Peluncuran FastNet Kids di Jakarta, 24 Februari 2010.
Program ini diperkenalkan First Media untuk mengurangi kekhawatiran orang tua pada anak-anaknya mengingat dewasa ini Internet sudah bukan sesuatu yang langka, bahkan dipakai meluas hingga segmen anak-anak untuk mendukung aktivitas sekolahnya.
“Kami membatasi akses Internet dengan menyaring dan memblokir situs-situs yang tidak perlu,” kata Dicky Moechtar, Corporate Sales Director First Media, pada kesempatan yang sama. “Sampai saat ini, hampir sejuta website yang tidak layak dikonsumsi anak-anak telah diblokir untuk FastNet Kids,” ucapnya.
Menurut temuan First Media, sampai saat ini hanya 25 persen anak yang melapor ke orang tuanya terkait pelecehan seksual yang ada di Internet. Dan, lebih dari 50 persen anak punya ketertarikan untuk mengkonsumsi konten yang sarat pornografi via Internet.

Sumber : VIVAnews (By Muhammad Firman, Muhammad Chandrataruna - Kamis, 25 Februari -2010)


Selengkapnya.....

Thursday, November 5, 2009

Hackintosh, Kawin Silang Hack dan Macintosh


Apa sih OSx86 atau yang lebih sering disebut Hackintosh? Bagaimana istilah tersebut bisa muncul?

OSx86--asal kata dari OS X dan x86--adalah proyek kolaborasi hacking untuk menjalankan sistem operasi komputer Mac OS X pada PC non-Apple yang memiliki prosesor dengan arsitektur x86.
Geliat Hackintosh mulai terasa pada Juni 2005, saat WDC (Worldwide Developers Conference) Apple mengumumkan penggunaan prosesor Intel, menggantikan PowerPC yang selama ini menjadi otak komputer buatan mereka.

Pada Januari 2006, Apple meluncurkan sistem operasi Mac OS X 10.4.4 pada iMac dan MacBook Pro. Keduanya adalah mesin Apple generasi pertama yang menggunakan prosesor Intel.

Tepat sebulan kemudian, pada 14 Februari 2006, sebuah Mac OS X v10.4.4 dengan tambahan istilah Hack muncul dan ditampilkan di internet oleh seorang programer yang bernama Jonathan Black.

Seakan berlomba antara Apple dan para Hackintosher. Tiap kali Apple merilis update, dalam waktu dua minggu versi patchnya juga rilis di internet.

Sampai pada saat Leopard dirilis, semakin banyak orang ataupun tim OSx86 developer yang merilis DVD installer (distro). Beragam distro dengan nama sandinya. Sebut saja Kalyway, iATKOS, Leo4All, Zephroth, iDeneb, XxX, iPC dan JaS. Installer ini semakin memudahkan orang untuk menginstal Hackintosh.

Perkembangan distro pun semakin memudar saat Snow Leopard dirilis. Distro ditinggalkan saat munculnya alternatif instal dengan menggunakan DVD retail dari rilis asli Apple dengan menggunakan bootable CD yang dinamakan Boot-123.

Sampai saat ini, Hackintash masih berada pada wilayah abu-abu. Pihak Apple Software Licence belum mengizinkan OS X di-instal pada komputer di luar produk Apple. Namun saat ini perkembangan Hackintosh makin pesat. Lihat saja di forum-forum dan dimilis. Jumlah anggotanya semakin membludak. Tak hanya itu, posting tentang update pun kian cepat.

Demikian detikINET kutip, Senin (2/11/2009), dari Kopdar-3 Indonesia Hackintosh Community.

Sumber : detikcom - Senin, 2 November - 2009




Selengkapnya.....

Plasa.com Akan Jadi ‘Amazon.com’


Seperti VIVAnews kabarkan sebelumnya, Telkom akan melakukan perombakan pada Plasa.com. Perubahan yang dilakukan oleh Telkom terhadap portal web-nya itu ternyata sudah dipersiapkan sejak lebih dari 1,5 tahun lalu.
“Saya sudah pelajari model-model bisnis serupa, baik dari Korea dan negara-negara tetangga lainnya,” kata Rinaldi Firmansyah, Direktur Utama Telkom, saat peluncuran Mojopia, perusahaan yang akan mengembangkan bisnis e-commerce Telkom di Jakarta, 5 November 2009.

Rinaldi menyebutkan, investasinya berlaku di skala medium-long term. Dan untuk membuat sebuah model bisnis yang matang, studi, survey, dan kalkulasi yang akurat diperlukan.

“Untuk memulai sebuah bisnis, jangan takut ambil risikonya. Kalau ada potensi dan menjanjikan, kenapa tidak kita mulai,” kata Rinaldi. “Ini bukan niatan sesaat yang muncul hari ini dan pengin bikin secepatnya, besok selesai. Ini sudah dipikirkan selama 1,5 tahun. Dan, trennya memang menjanjikan,” ucap Rinaldi.

“Meski belum bisa disebutkan volume transaksinya, tetapi kami ingin ada satu juta barang dari seribu merchant yang dijual di portal tersebut,” kata Shinta Dhanuwardoyo, Chief Executive Officer Metra-Net, partner Telkom dalam mengembangkan portal yang bersangkutan.

“Kita sudah lakukan benchmark study, semua kalangan, kalangan unit menengah kecil sampai ibu rumah tangga, mereka kesulitan untuk mencari platform yang memfasilitasi barang dagangan mereka,” kata Shinta.

Sejak ada situs jejaring sosial, Shinta menyebutkan, masyarakat mulai memanfaatkannya sebagai fasilitas transaksi jual beli,” kata Shinta. “Hal ini yang mendorong kami untuk melahirkan sebuah website lokal sebagai fasilitas pasar online bercita rasa lokal pula,” ucap Shinta.

“Mungkin konsep kita akan seperti Amazon. Untuk e-payment nanti juga akan kita berikan opsi, credit card, transfer interbank, dan lain-lain,” kata Shinta. “Tetapi memang sejauh ini, masyarakat kita masih sering melakukan transaksi via transfer bank,” ucapnya.

Shinta menyebutkan, salah satu yang juga menjadi tujuannya adalah trusted indo online shopping. “Trusted, itu adalah kuncinya, yang kita andalkan,” kata Shinta. “Ini yang akan membedakan kita dengan portal-portal sejenis lainnya,” ucapnya.


Sumber : By Muhammad Firman, Muhammad Chandrataruna - Kamis, 5 November - 2009 - VIVAnews.com



Selengkapnya.....

Microsoft Luncurkan Hardware Pendukung Windows 7



Menyusul dirilisnya sistem operasi terbaru Widows 7, Microsoft meluncurkan sejumlah perangkat hardware terbaru pendukungnya dalam bentuk keyboard, mouse, dan webcam. Peluncuran ini berlangsung bersamaan dengan dimulainya pameran IndoComtech 2009 yang digelar di Jakarta Convention Center, Rabu (4/11).
Dalam peluncuran Microsoft, Marketing Communications & Partnership Manager Ian Tan Kartono menyebutkan beberapa produk hardware terbarunya, di antaranya adalah Wireless Comfort 5000, Bluetooth Mobile Keyboard 6000, LifeCam Cinema, dan Wireless Mobile Mouse 4000. Semuanya menunjang fitur-fitur baru dalam Windows 7.

Wireless Comfort Destkop 5000, jelas Tan, merupakan keyboard dan mouse combo dengan desain tombol comfort curve yang memberi kenyamanan bagi pengguna ketika mengetik. Adapun, tambahnya, keyboard ini dilengkapi dengan Taskbar Favourites untuk Windows 7 yang memudahkan pengguna mengakses program- program yang sedang dibuka dalam Windows Taskbar.

Untuk desain lebih stylis, kata Ian, Microsoft menawarkan Bluetooth Mobile Keyboard 6000 yang dilengkapi dengan Bluetooth wireless dan Portable Bluetooth Number Pad. "Keyboard ini lebih tipis dari telpon genggam dan sangat mudah dibawa ke mana saja," jelasnya.

Khusus produk mouse, Microsoft mengunggulkan Wireless Mouse 5000 dan Wireless Mouse 4000. Kelebihan kedua produk ini, ujarnya, dilengkapi dengan sistem BlueTrack Technology, sehingga mouse dapat digunakan di lapisan granit, marmer, karpet, dan kayu. Baterainya pun lebih hemat, tahan sekitar 8-10 bulan. Bedanya, "Wireless Mobile Mouse 4000 terdiri dari berbagai warna yang disesuaikan dengan trend gadget sekarang," ujarnya.

Yang terakhir, sebutnya, Cinema LifeCam, webcam pertama dengan High Definition (HD) dengan sensor 720 HD, autofokus, dan noise-canceling microphone. Dalam acara, ia pun memperagakan hasil kinerja LifeCam yang terbukti sangat tajam, fokus, dan mampu bekerja dengan baik dalam segala kondisi pencahayaan di setiap resolusi. CinemaLifeCam sangat cocok bagi mereka yang senang berekspresi dan bersosialisasi di Youtube, YM, dan sebagainya.

"Produk-produk Microsoft ini tak hanya digunakan pada Windows 7, tapi juga pada Windows XP, Windows Vista, bahkan Mac. Harganya pun juga terjangkau, jika dilihat dari kualifikasi yang tersedia," ujar National Sales Manager Indonesia Haryono Kartono.

Wireless Mobile Mouse 4000 dijual seharga Rp 449.000. Lifecam cinema dijual Rp 960.000. Bluetooth Mobile Keyboard 6000 dijual Rp 1.150.000. Wireless Comfort Desktop 5000 dijual dengan harga Rp 960.000.


Sumber : Kompas - Kamis, 5 November - 2009



Selengkapnya.....

Monday, October 19, 2009

Teknologi Wi-Fi Direct akan Saingi Bluetooth

Wi-Fi Aliance mengumumkan standar baru untuk jaringan komunikasi nirkabel yang memungkinkan dua buah perangkat elektronik saling terhubung secara langsung peer to peer tanpa melalui akses point atau router. Spesifikasi teknologi ini akan menjadi pesaing langsung Bluetooth.

"Wi-Fi Direct merupakan lompatan baru dalam industri. Para pengguna Wi-Fi di dunia akan memperoleh manfaat dari solusi teknologi tunggal untuk saling berkirim konten dan berbagi aplikasi dengan cepat dan mudah di antara berbagai perangkat," ujar Edgar Figueroa, executive director Wi-Fi Alliance.

Kecepatan transfernya secepat akses Wi-Fi yakni hingga 250 Mbps. Perangkat yang sudah mendukung Wi-Fi Direct akan bisa memberitahukan statusnya kepada perangkat lain dan mengecek status perangkat lain seperti halnya Bluetooth. Kelebihan lainnya, Wi-Fi Direct bisa saling terhubung lebih dari satu pasang perangkat. Bahkan, selain itu, tidak harus kedua perangkat dilengkapi Wi-Fi Direct untuk melakukan koneksi peer to peer.

Untuk masalah keamanan, Wi-Fi Direct bakal mendukung WPA2 (Wi-Fi Protected Access 2) dan enkripsi AES. Wi-Fi Alliance berencana akan menyelesaikan proses setifikasi standar teknologi Wi-Fi Direct mulai pertengahan 2010.


Sumber : Kompas - Jumat, Oktober 16 - 2009

Selengkapnya.....

Pencandu Internet Perlu Bantuan Penyembuhan

Ben Alexander menggunakan waktunya hampir setiap menit untuk bermain video game "World of Craft". Hasilnya ia dikeluarkan dari perguruan tinggi tempat ia menempuh pendidikan, Univeristy of Iowa

Seperti ditulis Nicholas K. Geranios dari Associated Press (AP)/Fall City Washington, Alexander yang berusia 19 tahun, memerlukan bantuan untuk mengatasi kecanduan internet yang telah merusak kehidupannya, seperti halnya kecanduan obat-obatan atau alkohol.

Ia menemukan tempat di pinggir kota di Seattle, tempat yang diklaim sebagai pusat perawatan pertama bagi penduduk yang kecanduan internet yang membuka pintunya di Amerika Serikat.

Pusat perawatan itu disebut ReStart, yang secara ironis terletak di dekat Redmond, yakni Markas Microsoft dan pusat industri komputer dunia. ReStart buka pada bulan Juli dengan menawarkan biaya 14 ribu dolar AS untuk program 45 hari termasuk membantu seseorang menghentikan dengan sendirinya dari penggunaan komputer patologi, termasuk penggunaan secara obsesif terhadap video game, texting, facebook, eBay, twitter dan pembunuh waktu lainnya yang berkaitan dengan teknologi.

"Kita sudah melakukan perawatan terhadap pasien rawat jalan beberapa tahun," kata Hilarie Cash, seorang terapis dan eksekutif direktur pusat perawatan tersebut. "Hingga saat ini kami belum memiliki tempat untuk mengirim mereka," katanya.

Kecanduan internet tidak dikenal sebagai suatu penyakit terpisah oleh Asosisasi Psiatri Amerika, dan perawatan itu secara umum tidak masuk dalam asuransi. Namun, banyak pusat-pusat perawatan semacam itu di China, Korea Selatan dan Taiwan, dimana kecanduan internet dianggap masalah serius dan banyak psiater mengatakan kecanduan internet adalah hal yang nyata dan menyakitkan.

Pusat perawatan di Fall City, timur Seattle, dapat mengatasi enam pasien saat itu. Sejauh ini Alexander satu-satunya pasien dalam program tersebut yang menggunakan pendekatan "cold turkey". Ia meluangkan waktunya untuk konseling dan sesi psikoterapi, dengan mengerjakan pekerjaan rumah, bekerja di taman dan masak-memasak.

Apakah program tersebut bisa berjalan dalam jangka panjang masih perlu dilihat. Seperti halnya, internet bisa saja terjadi, bahkan hampir tidak mungkin untuk menolak, seperti halnya menggantikan kebiasaan minum alkohol di bar, kata Cash.

Dampak dari kecanduan itu, salah satunya adalah tidak mau bercanda, mereka kehilangan pekerjaan atau pernikahannya hancur atau mengalami kecelakaan lalulintas saat mereka mengendarai mobil bagi mereka yang tidak bisa menghentikan melakukan "texting" sambil menyetir mobir.

Beberapa orang meninggal usai bermain video game selama beberapa hari tanpa berhenti, akibat penggumpalan darah yang terjadi akibat tidak berpindah-pindah.

Sementara itu, psiatri lainnya, Cossete Dawna Rae, telah memiliki pusat perawatan "bucolic" sejak 2004, dan saat ini sedang berusaha mencari tempat baru untuk bekerja sama dengan Cash. Mereka memutuskan menghindari merawat seseorang yang kecanduan seks internet, karena sebagian tinggal di pusat perawatan itu bersama keluarganya.

Menurut Dr Kimberly Young dari Pusat Penyembuhan Ketergantungan Internet di Bradford, Pennsylvania, memberikan sejumlah tanda-tanda kecanduan inernet, termasuk orang yang selama ini beranggapan bahwa internet dan menggunakannya itu untuk melarikan diri dari masalah atau perasaan depresi.

Yang jelas respon yang ada masih bisa diberdebatkan. Contohnya, ketergantungan pada internet dapat dijadikan sebagai gejala sakit mental, seperti depresi atau kondisi seperti autis, kata serang ahli.

"Seperti apa yang pernah kita kenal, beberapa orang menyebut "Kecanduan Internet, adalah penyakit seseorang yang terserang depresi, "anxiety disorder" atau gejala fobia sosial yang membuat mereka sulit hidup secara utuh, hidup berimbang dan sulit membuat kesepakatan untuk melakukan pertemuan dengan orang lain," kata dr Ronald Pies, Guru Besar Psiatri dari SUNY Upstate Medical University di Syracuse, New York.

"Hal itu mungkin terjadi, kecuali kita mengobati secara garis besar masalah mereka, yakni beberapa bentuk baru `kecanduan` yang akan muncul ke permukaan," katanya.

Asuransi

Masih terus diberdebatkan tentang apakah kecanduan internet sebagai bentuk penyakit, yang terpisah dalam edisi berikutnya "Diagnostic dan Statisal Manual of Mental Disorders" 2012 yang menetapkan sakit mental dapat dicakup dalam asuransi.

Pies dan Dr. Jerald Block dari Oregon Health Sciences Univerity di Portland mengatakan, belum ada cukup penelitian untuk menetapkan itu.

"Diantara para psiatri, ada pengakuan secara umum bahwa banyak pasien mengalami kesulitan mengendalikan ketertarikan mereka untuk melakukan "chating" secara "online", bermain komputer game atau menyaksikan film porno," kata Balck. "Perdebatannya bagaimana mengklasifikasikan itu?," katanya.

Menurut Cash, penulis buku "Video Games and Your Kids", pertama kali berhubungan dengan kecanduan internet pada tahun 1994, dengan pasien yang banyak mengonsumsi video games sehingga ia harus kehilangan pekerjan dan kehancuran pernikahannya.

Alexander adalah sosok pria muda berpostur tinggi, tenang dan selalu mendapat nilai bagus di sekolah dan bercita-cita ingin menjadi ahli biologi. Pada awalnya ia mulai bermain "World of Warcraft" yakni permainan multiplyer game yang terkenal dan banyak penggemarnya di media online, setahun lalu dan terperangkap di dalamnya.

"Pada awalnya bermain dalam beberapa jam sehari," katanya. "Namun dalam perjalanan selanjutnya pada semester pertama saya main hampir 16 sampai 17 jam sehari," katanya.

"Sekolah tidak lagi menyenangkan," katanya. Sampai akhirnya ia menemukan tempat untuk perawatan di Fall City pada bulan Juli. Ia berfikir itu adalah pilihan terbaik untuk dirinya mengobati kecanduan internet yang membuatnya dia harus di keluarkan dari sekolah.

Tanda-tanda

Beberapa tanda-anda seseorang itu kecanduan internet, di antaranya meningkat jumlah waktu luang yang ia gunakan untuk internet, gagal mengendalikan prilaku, keranjingan yang sangat tinggi terhadap internet dan selalu memahatkan waktunya untuk internet, hanya sedikit istirahat kalau dia tidak di internet.

Selain itu, gejala yang berbahaya adalah tidak memperhatikan teman dan keluarganya, internet mengganggu jam sekolah dan pekerjaannya, selalu merasa bersalah terhadap dirinya sendiri dan malu atas tingkah lakunya, mengubah jam pola tidur dan menarik diri dari aktivitas umum lainnya.


Sumber : Antara - Jumat, Oktober 16 - 2009


Selengkapnya.....

Thursday, October 1, 2009

Intel Perkenalkan Core i7 untuk Laptop

Intel secara resmi memperkenalkan Core i7 untuk komputer jinjing alias laptop. Prosesor dengan nama kode Clarksfield ini disebut sebagai yang tercepat untuk platform mobile.

Intel memperkenalkan anggota keluarga Core i7 terbaru itu dalam Intel Developer Forum (IDF) 2009 yang digelar di San Francisco, 22-24 September 2009. Terdapat tiga varian Core i7 yang diperkenalkan Intel dalam acara itu, Core i7 920XM, Core i7 820QM dan Core i7 720QM.

Shmuel 'Mooly' Eden, Vice President dan General Manager Mobile Platforms Group, Intel Corporation, mengatakan Core i7 pada laptop diperuntukkan bagi mereka yang menginginkan komputer performa tinggi untuk dibawa-bawa.

Fitur andalan Core i7 untuk laptop tersebut adalah Turbo Boost dan Hyper Threading. Turbo Boost memungkinkan kecepatan prosesor meningkat drastis apabila ada core yang sedang tidak digunakan.

Dalam demonstrasinya yang disaksikan detikINET, Intel menunjukkan kecepatan Core i7 920 XM 2.0 GHz yang bisa meningkat hingga 3.0 GHz. Peningkatan kecepatan terjadi dalam proses seperti batch editing foto atau aplikasi lainnya yang hanya menjalankan satu core.

Core i7 untuk perangkat mobile merupakan bagian dari mikroarsitektur Nehalem yang telah lebih dulu menyentuh jajaran desktop dan server.

Dalam IDF Intel juga mendemonstrasikan generasi penerus Core i7 Mobile. Mikroprosesor dengan nama kode Arrandale itu nantinya akan mengadopsi mikroarsitektur Westmere dan proses produksi 32nm.


Sumber : detikcom - Kamis, September 24 - 2009


Selengkapnya.....

ATI Radeon HD 5800 Pertama Dukung Microsoft DirectX 11

AMD meluncurkan kartu grafis ATI Radeon HD 5800 series, produk pertama yang mendukung penuh Microsoft DirectX 11, standarisasi komputer dan gaming baru yang akan dirilis bersamaan dengan keluarnya sistem operasi Microsoft Windows 7 dalam waktu dekat ini. Kartu grafis ini menggunakan prosesor yang diklaim paling cepat saat ini.

Betapa tidak, seri ATI Radeon HD 5800 memiliki kekuatan komputasi sampai dengan 2,72 TeraFLOPS atau yang tercepat di dunia per 23 September 2009. Prosesor yang digunakannnya menggunakan 25 miliar transistor. Akan tersedia dua kartu yakni ATI Radeon HD 5870 dan ATI Radeon HD 5850, masing-masing dengan memori GDDR5 1 GB.

"Dengan seri kartu grafis ATI Radeon HD 5800 yang dijalankan dengan prosesor paling kuat di bumi, AMD merubah bermain game dalam hal performa dan pengalaman," ucap Rick Bergman, senior vice president and general manager, Products Group, AMD dalam siaran persnya yang diterima Kompas.com.

Ketika diukur dalam hal pengalaman performa pada permainan yang popular di masa kini, seri ATI Radeon HD 5800 diklaim bisa sampai dua kali lipat lebih cepat ketimbang produk terdekat dari kompetitor di kelasnya. Kartu grafis ini siap memainkan game-game terbaru bergrafis tinggi dengan frame rate yang mengejutkan seperti DiRT2 dari Codemasters, Aliens vs Predator dari Rebellion, serta versi terbaru The Lord of the Rings Online dan Dungeons and Dragons Online Eberron Unlimited dari Turbine.


Sumber : Kompas - Kamis, Oktober 1 - 2009


Selengkapnya.....

Intel Pamerkan Silikon 22nm

Seakan mau membuktikan bahwa 'Hukum Moore' belum basi, CEO Intel membuka Intel Developers Forum (IDF) 2009 dengan memamerkan silikon 22nm. Padahal, produk berbasis 32nm baru akan keluar.

Hal itu dilakukan CEO Intel, Paul S. Otellini, saat membuka Intel Developers Forum 2009, yang digelar di Moscone West, San Francisco, Amerika Serikat, 22-24 September 2009.

"Kami telah memulai produksi mikroprosesor 32nm pertama. Di saat yang sama, kami sudah mulai pengembangan 22nm dan telah membuat chip yang bisa bekerja," ujar Otellini yang disaksikan langsung oleh detikINET.

Silikon yang dipamerkan Otellini memang bukan mikroprosesor. Benda berupa piringan bulat mengkilap berukuran 12" itu merupakan chip SRAM alias Static RAM.

Membuat SRAM merupakan langkah pertama dalam proses manufakturing baru. Selain SRAM, chip tersebut juga mengandung sirkuit logic dan mixed signal.

Silikon 22nm itu, menurut Otellini, adalah bukti bahwa Intel dalam waktu tak terlalu lama akan menelurkan produk berbasis 22nm. Padahal, di saat yang sama, Intel mengumumkan bahwa produk berbasis 32nm akan mulai disebar pada kuartal terakhir 2009.

"Proses berbasis 22nm siap untuk mulai produksi pada paruh kedua 20100, sesuai dengan siklus dua tahunan kami. "Di Intel, Hukum Moore masih hidup dan berjaya," tukas Otellini.

'Hukum Moore' menyebutkan adanya siklus dua tahunan untuk meningkatnya kapasitas transistor. 'Hukum' ini telah menjadi sebuah tantangan bagi Intel untuk terus meningkatkan kemampuan mikroprosesor yang mereka produksi.


Sumber : detikcom - Kamis, September 24 - 2009


Selengkapnya.....

Tuesday, September 8, 2009

Speedy Bidik Kalangan Eksekutif

Setelah sukses melakukan penetrasi di segmen keluarga, kini Speedy membidik kalangan eksekutif. "Sebagai internet service provider terbesar di Indonesia, Speedy memang harus bisa melayani semua kalangan," kata Vice President Public & Marketing Communication PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk (Telkom), Eddy Kurnia, Senin (7/9).

Eddy Kurnia mengakui, selama ini Speedy terkesan lebih membidik segmen rumah tangga melalui Paket Speedy Multispeed. "Pada tahap awal memang kami ingin sebanyak mungkin rumah tangga terhubung dengan internet. Penetrasi internet di Indonesia masih sangat rendah, sehingga kami ingin sebanyak mungkin masyarakat merasakan internet," tambahnya.

Eddy Kurnia menjelaskan, melalui Paket Speedy Multispeed, khususnya melalui Paket Family, Telkom telah cukup berhasil membangkitkan kesadaran masyarakat akan kegunaan internet. Dengan harga paket yang cukup terjangkau menurutnya sekarang lebih banyak rumah tangga di Indonesia terhubung dengan internet.

Paket FAMILY adalah akses internet pribadi dengan kecepatan 384 kbps downstream dan 96 kbps upstream tanpa batas waktu dengan tarif bulanan Rp 195.000, adapun Speedy Paket Executive, memiliki kecepatan 2 Mbps downstream dan 512 kbps upstream serta alokasi kapasitas ke gateway internasional yang lebih besar cocok untuk penggunaan internet yang di- share hingga ke sekitar 20 pengguna dengan tarif bulanan Rp 850.000.

Eddy optimis, Paket Executive akan berhasil sebagaimana Paket Family, alasannya saat ini sudah menjadi hal biasa satu rumah memiliki beberapa komputer, selain tentunya untuk kalangan SOHO (Small Office Home Office). "Kecepatan yang mencapai 2 Mbps tentunya akan membuat akses internet semakin lancar, baik itu sekadar untuk kebutuhan hiburan maupun bisnis," ujarnya.

Dijelaskan lebih lanjut, saat ini Speedy sudah dapat melayani hampir semua kota di Indonesia. "Inilah yang membedakan Speedy dengan penyedia layanan internet lain, Speedy merupakan layanan yang bersifat nasional tidak hanya di satu kota saja," tegasnya.

Hingga saat ini pelanggan Speedy telah mencapai lebih dari 900.000. Hingga akhir tahun 2009 diharapkan jumlahnya akan mencapai 1,2 juta pelanggan. "Kami optimis penambahan pelanggan tersebut sebagian akan disumbang dari Paket Executive," tandasnya.


Sumber : Kompas - Selasa, September 8 - 2009



Selengkapnya.....

Tuesday, September 1, 2009

Twitter Made in Indonesia

Setahun belakangan ini cukup banyak situs jejaring sosial lokal yang bermunculan. Salah satu penyebabnya apa lagi kalau bukan munculnya situs jejaring sosial impor, seperti Facebook, yang kemudian mewabah di Tanah Air.

Nah, belum sebulan ini, muncul lagi sebuah situs jejaring sosial buatan anak negeri. Namanya, FunPage (http://funpage.web.id). Situs ini memang tak seperti Facebook, yang penggunanya sudah mencapai 8,5 juta orang di Indonesia.

Merupakan gabungan Twitter dengan Plurk, jejaring sosial ini cukup marak di Indonesia. Karena itu, seperti Twitter, di FunPage mengenal konsep "follower" atau ikut teman.

Situs yang diluncurkan pada Hari Kemerdekaan Republik Indonesia ke-64, 17 Agustus lalu, ini adalah layanan microblogging yang menyediakan sebuah halaman pribadi bagi penggunanya. Di halaman inilah pengguna bebas mengungkapkan apa saja.

"Mulai dari memberi pendapat, rekomendasi, unek-unek, atau inovasi," kata Fajareza, pendiri dan pengelola FunPage, kepada iTempo, Kamis lalu. Seperti jejaring sosial lain, di FunPage, pengguna bisa mencari teman atau cuma sekadar mencari inspirasi.

Meski FunPage mengikuti konsep Twitter, Fajareza--yang akrab dipanggil Reza--tak berniat menyainginya. Sementara Twitter "bermain" di pasar global, ia hanya berharap FunPage bisa merambah pasar dalam negeri. Karena menyasar pengguna lokal itulah Reza merancang situsnya agar mudah digunakan.

Jika ingin bergabung di FunPage, cukup mendaftar di http://funpage.web.id/signupp.php. Setelah itu, pengguna bisa mengaktifkan akun yang sudah dimiliki, dengan cara mengklik tautan yang dikirim ke e-mail pribadi. Setelah akun aktif, tinggal melakukan login menggunakan e-mail dan password atau kata kunci.

Setelah login, pengguna bisa melakukan apa saja. Mulai mencari teman di http://funpage.web.id/pencarian.php atau menulis status, apa yang sedang mereka lakukan. Itu bisa dilakukan di http://funpage.web.id/member.php. Pengguna juga bisa memperbarui biodata di menu pengaturan.

Kemudahan lain, FunPage bisa diakses lewat ponsel dengan alamat http://m.funpage.web.id. Situs dengan desain menarik ini juga menyediakan berbagai widget yang dapat digunakan untuk mempermudah update halaman.

Karena lebih mirip Twitter, hampir semua fitur yang dimiliki Twitter diadopsi di sini. Dengan bergabung di FunPage, otomatis pengguna bisa melakukan status update akun mereka di Twitter secara bersamaan. Namun, cowok yang baru berusia 18 tahun ini tak khawatir FunPage bakal tergilas persaingan situs berbagi, baik lokal maupun impor.

Ini karena ia menanam fitur-fitur yang tak dimiliki semua jejaring sosial. Misalnya fitur Post E-Mail". Artinya, untuk sekadar meng-update status, pengguna tak perlu masuk ke halaman. "Tapi cukup mengirim e-mail saja," ujar lulusan Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 19 Jakarta ini.

Belum lagi fitur Pesan Pribadi, untuk menulis atau memberikan komentar di halaman teman kita. Selain itu, FunPage memiliki Sistem Point. Ke depan, dengan fitur ini, pengguna bisa menukarkannya dengan suvenir. "Semakin banyak poin, makin banyak suvenir didapat."

FunPage juga dilengkapi fitur FunLinked, atau di Blogspot bernama Blogroll. "Pengguna bisa membagi halaman orang yang, menurut pemilik akun, keren, tanpa perlu mengikutinya," kata Reza, yang akan melanjutkan pendidikan ke bangku perguruan tinggi September mendatang.

Tak kalah menarik, sementara layanan lain membatasi karakter tulisan maksimal 140 karakter, di FunPage, batasan itu dinaikkan. "Maksimal 350 karakter, biar bercerita makin asyik nggak dibatasin karakter." Ini membuat FunPage berbeda. Selain itu, layanan yang baru menjaring 80-an pengguna ini so pasti gratisan, tanpa dipungut biaya. Nah, kalau yang ini, tentu tak ada bedanya dengan jejaring sosial yang lain.


Sumber : Tempo - Minggu, Agustus 30 - 2009


Selengkapnya.....

Waspada, Skype Mungkin Disadap

Pengguna Skype, waspadalah. Perusahaan sekuriti Symantec menemukan rilis publik dari kode sumber Trojan yang menyasar para pengguna Skype.

Trojan.Peskyspy adalah spyware yang merekam panggilan suara dan menyimpannya sebagai file MP3. Mesin yang telah terinfeksi akan menggunakan software yang menangani pemrosesan audio di dalam komputer dan menyimpan panggilan data sebagai sebuah file MP3.

File MP3 kemudian dikirimkan via Internet ke server yang sudah ditentukan di mana si penyerang kemudian bisa mendengarkan percakapan-percakapan yang telah direkam. Karena panggilannya adalah MP3, ukuran file pun tidak besar dan beban transfernya rendah.

Menurut Symantec, saat ini resiko ancaman Trojan ini masih rendah. Namun karena kode ini tersedia secara bebas, Symantec mengatakan bahwa para pembuat malware bisa saja memanfaatkannya sebagai bagian dari paket pengintaiannya. Untungnya, para pencipta malware ini harus menghabiskan banyak waktu untuk mendengarkan berjam-jam file audio Skype untuk mendapatkan sesuatu yang menarik perhatian mereka.


Sumber : Kompas - Selasa, September 1 - 2009


Selengkapnya.....

Jebol Enkripsi WPA Hanya Butuh Satu Menit

Enkripsi WPA (Wi-Fi Protected Access) seharusnya tangguh bukan? Namun para ilmuwan Jepang ternyata hanya butuh waktu 60 detik untuk menjebol enkripsi WPA yang digunakan dalam router nirkabel. Catatan waktu ini menumbangkan rekor sebelumnya yang 15 menit.

Toshihiro Ohigashi dari Hiroshima University dan Masakatu Morii dari Kobe University akan mengungkapkan bagaimana mereka melakukan hal di atas pada sebuah konferensi di Hiroshima 25 September mendatang.

Penjebolan ini tidak memberikan kontrol penuh dari koneksi Wi-Fi, tetapi memungkinkan pembacaan dan spoofing paket-paket data. Namun kemudahan menjebol enkripsi WPA TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) membuat bahwa siapa pun yang peduli akan sekuriti harus mulai berpikir untuk pindah ke WPA2 dengan enkripsi AES (Advanced Encryption Standard) yang lebih aman.

Serangan ini dilakukan pada sebuah PC dan Wi-Fi Access Point yang jaraknya cukup jauh sehingga kedua perangkat tidak langsung saling melihat. Serangan komputer dilakukan di antara keduanya dengan bertindak sebagai relay yang menggunakan checksum yang tepat untuk mengelabui jaringan.

Berita baiknya, sampai saat ini WPA2 dengan enkripsi AES yang lebih baru tetap aman dari serangan.


Sumber : Kompas - Selasa, September 1 - 2009



Selengkapnya.....

Gigabyte M912 Cafe Book: Netbook Sekaligus Tablet PC

Kini sudah banyak orang menenteng netbook kian-kemari sambil melakukan aktivitas mereka. Komputasi mobile memang tengah tren saat ini terutama di kota besar. Hampir setiap netbook yang dibawa orang-orang hadir dengan desain sejenis yang "itu-itu saja" sehingga kita pun menjadi hafal dengan lekuk liku sebuah netbook (termasuk keterbatasan fasilitasnya).

Nah, untuk membuat netbooknya tampil berbeda dan memikat konsumen, Gigabyte menampilkan netbook yang layarnya bisa diputar dan bisa digunakan hanya dengan menyentuh layarnya. Jadilah tablet PC yang penggunaanya lebih fleksibel.

Adalah seri M912 Café Book besutan Gigabyte yang menampilkan netbook ala tablet yang makin praktis digunakan. Ya, daripada hanya melakukan perombakan dari bentuk netbook yang konvensional, Gigabyte lebih suka menambahkan layar sentuh (touch screen) pada beberapa seri netbooknya. Dengan sistem ini, penggunaan netbook akan semakin nyaman meski tanpa keyboard sekali pun. Pemakai bisa menggunakan tangan atau pena stylus yang tersedia untuk mengakses netbook. Sebuah lapisan pelindung ditempatkan di bagian muka LCD 8,9” yang digunakan Café Book. Tujuannya untuk melindungi layar agar tak rusak atau kotor saat disentuh dengan jari.

Ditilik dari bentuk fisik dan fasilitas pelengkapnya, M912 Café Book tidak memiliki banyak perbedaan dengan netbook lain yang sudah ada. Ini dilihat dari keberadaan port input-output sampai tataletak keyboard.

Keyboard M912 mungil dan kurang lega saat digunakan meskipun sebenarnya ukuran kunci-kunci ini dapat diperbesar lagi karena bagian bawahnya (dekat touchpad) masih cukup lebar. Namun, M912 tampil lebih lengkap dengan ketersediaan slot Express Card dan koneksi Bluetooth yang lazim dipakai oleh aneka gadget. Sebagian netbook biasanya tak memiliki kelengkapan ini. Ini merupakan poin bagus untuk M912.

Dalam hal spesifikasi, tak ada yang istimewa pada M912 Café Book karena prosesorya masih sama dengan netbook rata-rata: Intel Atom N270 dengan memori DDR2 1GB. Karena itulah, kinerja Café Book setara dengan netbook di pasaran.

Namun kemampuan encoding audio-nya ternyata cukup cepat dan hanya dapat disaingi netbook serupa dari Gateway LT2010n dan Toshiba NB200. Sayang olah grafis di Café Book kurang bertenaga mengingat uji 3DMark2006 tak bisa berjalan mulus (kecuali pada 3DMark 2003 yang menghasilkan skor 623). Namun, kemampuan grafis memang bukan merupakan hal yang diutamakan pada produk netbook.

***


Dari pengalaman memakai netbook selama ini, M912 Café Book memang terhitung lebih nyaman dipakai berkat kemampuannya berubah fungsi menjadi tablet sehingga enak diakses dengan sistem sentuh. Mereka yang suka melakukan presentasi dengan menggambar pola dengan cepat di layar akan sangat menyukai fasilitas touch screen di layar Café Book. Tampaknya memang inilah kekuatan utama netbook ala tablet dari Gigabyte ini. Sayangnya, fasilitas lebih ini membuat harga jual Café Book sedikit mencuat dibandingkan netbook konvensional.

Sumber: InfoKomputer

PLUS: Mampu berfungsi sebagai tablet (layar swivel & touch screen); ada slot Express Card dan Bluetooth.

MINUS: Harga jual sedikit mahal; kinerja grafis kurang.


HASIL PENGUJIAN
Dengan kapasitas baterai yang nyaris setara, Mobii NB9010 dari Point of View sangat tepat ditandingkan dengan M912 Café Book dari Gigabyte. Dari sisi kinerja, keduanya hampir serupa kecuali pada kemampuan encoding audio Café Book yang lebih unggul. Namun tenaga grafis Café Book tampak tak berdaya untuk saat dipakai pada platform DirectX 9.0c. Café Book juga tergolong haus daya meski memakai batere 4500mAh. Ini tampak dari durasi rata-rata pemakaian yang mencapai sekitar 3 jam.

Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Table Normal"; mso-style-parent:""; line-height:115%; font-size:11.0pt;"Calibri","sans-serif";} PengujianPoint of View Mobii NB9010Gigabyte M912 Café BookCinebench R10829828Encoding video57 menit 37 detik58 menit 18 detikEncoding audio14 menit 43 detik9 menit 54 detik3DMark 200680-Daya tahan batereMemutar HD Video4 jam 8 menit2 jam 5 menitBattery Eater3 jam 33 menit2 jam 16 menit



SPESIFIKASI GIGABYTE M912 CAFÉ BOOK
Prosesor: Intel Atom N270 (1,6 GHz, 512 MB cache, FSB 533 MHz)
RAM: 1GB, DDR2 667 MHz
Chipset: Intel i945GSE
Kartu Grafis: GMA 950
Harddisk: Fujitsu 160GB SATAII
Optical drive: Tidak ada
Fasilitas: Wi-Fi b/g, Bluetooth, LAN, 4-in-1card reader, 3 USB, Express Card, webcam 1,3MP, VGA-out.
Layar: 8,9”, resolusi 1024x600 pixel
Kartu suara: Realtek HD audio (ALC269)
Sistem Operasi: Windows XP Home Edition
Baterai: Li-Ion 4500mAh
Dimensi: 23,5x18,3x (3,8-4,3) cm
Bobot: 1,37kg
Garansi: 1 tahun
Situs Web: www.gigabyte.com.tw
Harga kisaran*: US$ 540
* Nusantara Eradata, (021) 601-8218
* Minggu pertama Agustus 2009


Sumber : Kompas - Selasa, September 1 -2009

Selengkapnya.....

Friday, July 31, 2009

Telepon Genggam Bisa Didaur Ulang Lho...

Teknologi elektronik berkembang dengan pesat dan hampir di semua sektor kehidupan manusia dan terus muncul yang baru. Produk teknologi yang sudah tidak terpakai menjadi sampah elektronik (e-waste) yang perlu penanganan khusus.

Pasalnya, teknologi yang digunakan dalam produk elektronik mengandung kooponen-komponen yang seringkali berbahaya terhadap lingkungan seperti mengakibatkan efek rumah kaca. Jika barang bekas sudah tidak terpakai tidak ditindaklanjuti akan menimbulkan persoalan lingkungan.

Alam yang sebenarnya memiliki kemampuan untuk menguraikan sejumlah barang seperti daun, bisa dikatakan tidak mampu untuk menguraikan komponen-komponen sampah elektronik. Contohnya adalah plastik yang membutuhkan waktu sekitar satu abad supaya dapat terurai secara alami oleh alam.

"Ada harga yang harus dibayar dengan menggunakan peralatan elektronik," ujar Francis Cheong, Regional Manager Environmental Affairs Markets SEAP Nokia di Jakarta, Kamis (30/7). "Jika sudah seperti itu, apa yang harus kita lakukan untuk menyelesaikan masalah? Salah satunya adalah dengan mendaur ulang," lanjutnya.

Salah satu teknologi yang saat ini sudah bisa didaur ulang di Indonesia adalah telepon genggam. Sayangnya masyarakat Indonesia kurang mengetahui mengenai masalah daur ulang telepon genggam. Menurut penelitian yang dilakukan oleh Nokia, 3 dari 4 orang tidak pernah berpikir untuk mendaur ulang telepon genggamnya. Bahkan 88 persen orang Indonesia tidak mengetahui kalau produk elektronik mereka yang sudah tak terpakai masih bisa didaur ulang.

Dengan mendaur ulang telepon alam akan mendapatkan beberapa keuntungan. Pertama adalah alam tidak perlu menguraikan komponen-komponen tersebut, manusialah yang melakukannya. Kedua adalah mengurangi asupan emisi gas karbondioksida ke udara. Sebuah telepon genggam bekas yang didaur ulang bisa mengurangi emisi gas karbondioksida sebesar 12.585 kg.

Ketiga adalah kita dapat menghemat sumber daya alam yang tidak dapat diperbaharui. Produsen tidak perlu perlu mengambil bahan mentah sebanyak biasanya untuk membuat produk baru karena menggunakan hasil daur ulang.

Hasil daur ulang dari telepon genggam bisa digunakan dalam kehidupan sehari-hari, seperti alat musik saksofon, peralatan masak, emas, hingga meja untuk makan. Semuanya dijamin aman untuk digunakan karena telah melewati berbagai proses rumit dan berstandar internasional.

Karena tidak mungkin utnuk mendaur ulang telepon genggam secara pribadi, Nokia menyediakan 91 box tempat penampungan daur ulang telepon genggam yang tersebar di seluruh wilayah Indonesia. Anda boleh meletakkan telepon genggam dengan merek apapun, tidak terbatas hanya Nokia saja. Jika ingin mengetahui tempat box daur ulang tersebut, Anda bisa melihat di situs Nokia.


Sumber : Kompas - 31 Juli 2009



Selengkapnya.....